{
    "@context": "https://schema.org",
    "@type": "CreativeWork",
    "id": 66651,
    "title": "الدر اسکرولز: چرا این سری بازی به سبک Fallout: New Vegas نسخه‌ی فرعی ندارد؟",
    "canonical": "https://vatanapp.com/news/elder-scrolls-no-new-vegas-style-spin-off/",
    "postType": "news",
    "datePublished": "1405-07-04\\22:29:57",
    "dateModified": "1405-07-04\\22:29:57",
    "author": "",
    "excerpt": "طرفداران سری بازی های نقش آفرینی «الدر اسکرولز» (The Elder Scrolls) همواره علاقه مند به تجربه نسخه های فرعی و مستقل در دنیای وسیع و پرجزئیات این سری بوده اند. در این میان، موفقیت چشمگیر بازی «فال اوت: نیو وگاس» (Fallout: New Vegas) که توسط…",
    "terms": [
        "چندسکویی"
    ],
    "internalLinks": [
        "https://vatanapp.com/news/the-elder-scrolls-6-developer-layoffs/"
    ],
    "contentText": "طرفداران سری بازی های نقش آفرینی «الدر اسکرولز» (The Elder Scrolls) همواره علاقه مند به تجربه نسخه های فرعی و مستقل در دنیای وسیع و پرجزئیات این سری بوده اند. در این میان، موفقیت چشمگیر بازی «فال اوت: نیو وگاس» (Fallout: New Vegas) که توسط استودیوی Obsidian Entertainment و بر اساس موتور بازی «فال اوت 3» ساخته شد، سوالی را در ذهن بسیاری از گیمرها ایجاد کرده است: چرا الدر اسکرولز هم تاکنون نسخه ای فرعی به این سبک نداشته؟\n«فال اوت: نیو وگاس» به دلیل داستان پردازی قوی، آزادی عمل بالا و شخصیت پردازی عمیق، به عنوان یکی از بهترین نسخه های سری «فال اوت» شناخته می شود. این بازی به بازیکن امکان می داد تا با انتخاب های خود به طور قابل توجهی بر سرنوشت دنیای بازی تاثیر بگذارد. همین ویژگی ها باعث شد تا بسیاری از طرفداران الدر اسکرولز نیز انتظار داشته باشند Bethesda، شرکت سازنده، الگویی مشابه را در این سری محبوب دنبال کند.\nزمینه ی تاریخی و ساختار سری الدر اسکرولز\nسری الدر اسکرولز به دلیل جهان سازی گسترده و جزئیات داستانی فراوان، همواره از محبوبیت زیادی برخوردار بوده است. هر نسخه از این سری، داستانی مستقل را در یکی از استان های قاره ی «تامریل» (Tamriel) روایت می کند. نسخه های اصلی این سری شامل «آرِنا» (Arena)، «داگر فال» (Daggerfall)، «موروفیند» (Morrowind)، «اوبلیویون» (Oblivion) و «اسکایریم» (Skyrim) می شود. \nدر همین زمینه، مطلب The Elder Scrolls 6؛ توسعه دهنده سابق Bethesda اخراج سازندگان بازی را بی منطق می داند را هم بخوانید.\n\nبا این حال، توسعه دهندگان الدر اسکرولز تاکنون تمایلی به ساخت نسخه های فرعی به سبک «فال اوت: نیو وگاس» نشان نداده اند. به نظر می رسد یکی از دلایل اصلی این موضوع، تمرکز Bethesda بر روی تولید نسخه های اصلی و گسترده ی این سری باشد. تولید هر نسخه از الدر اسکرولز به دلیل مقیاس عظیم و جزئیات فراوان، منابع و زمان زیادی را طلب می کند.\nهمچنین، Bethesda به دلیل مالکیت موتور بازی سازی Creation Engine، تمایل دارد تا از این موتور برای تمامی تولیدات خود استفاده کند. این امر می تواند محدودیت هایی را در انتخاب استودیوهای توسعه دهنده برای نسخه های فرعی ایجاد کند. هرچند استودیوی Obsidian Entertainment سابقه ی درخشانی در خلق بازی های نقش آفرینی دارد، همکاری با استودیوهای دیگر ممکن است نیازمند تطبیق و یادگیری موتور بازی سازی جدید باشد.\nطرفداران این سری می توانند به یاد بیاورند که بازی «الدر اسکرولز آنلاین» (The Elder Scrolls Online) یک نسخه ی جانبی محسوب می شود، اما این بازی به صورت آنلاین و چندنفره طراحی شده و تجربه ای متفاوت را نسبت به نسخه های اصلی ارائه می دهد. \nدر همین رابطه، یک پست داخلی در وبسایت ما به بررسی جدیدترین اخبار و شایعات مربوط به نسخه ی بعدی الدر اسکرولز می پردازد.\nبه گفته ی یکی از منابع نزدیک به Bethesda، تمرکز اصلی این شرکت بر روی بهبود و توسعه ی موتور Creation Engine و همچنین تولید نسخه های اصلی الدر اسکرولز است. در حال حاضر، برنامه ای برای ساخت نسخه های فرعی به سبک Fallout: New Vegas وجود ندارد.\nدر نهایت، می توان گفت که عدم وجود یک نسخه ی فرعی به سبک «فال اوت: نیو وگاس» در سری الدر اسکرولز، تصمیمی استراتژیک از سوی Bethesda به نظر می رسد. این شرکت ترجیح می دهد تا منابع خود را بر روی تولید نسخه های اصلی و حفظ کیفیت بالای این سری متمرکز کند. به نظر می رسد Bethesda در نگاه اول نگران است که ریسک ساخت یک نسخه ی فرعی ممکن است به شهرت و ارزش برند الدر اسکرولز آسیب برساند و به همین دلیل از این کار اجتناب می کند.\nمنبع: zoomg",
    "markdown": "https://vatanapp.com/ai-content/66651.md"
}