{
    "@context": "https://schema.org",
    "@type": "CreativeWork",
    "id": 67710,
    "title": "تنسنت Baldur&#8217;s Gate 3 و Elden Ring را الهام‌بخش بازی‌های آینده می‌داند &#8211; اخبار بازی",
    "canonical": "https://vatanapp.com/news/tencent-baldurs-gate-3-elden-ring-inspiration/",
    "postType": "news",
    "datePublished": "1405-07-14\\08:23:59",
    "dateModified": "1405-07-14\\08:23:59",
    "author": "",
    "excerpt": "پکن، چین - شرکت تنسنت، غول فناوری چینی و یکی از بزرگ ترین سرمایه گذاران صنعت بازی های ویدیویی، بازی های Baldur's Gate 3 و Elden Ring را به عنوان ستاره های راهنمای توسعه بازی های آینده معرفی کرد. این اظهار نظر، نشان دهنده تغییر…",
    "terms": [
        "چندسکویی"
    ],
    "internalLinks": [],
    "contentText": "پکن، چین &#8211; شرکت تنسنت، غول فناوری چینی و یکی از بزرگ ترین سرمایه گذاران صنعت بازی های ویدیویی، بازی های Baldur&#8217;s Gate 3 و Elden Ring را به عنوان ستاره های راهنمای توسعه بازی های آینده معرفی کرد. این اظهار نظر، نشان دهنده تغییر رویکرد در این صنعت به سمت عناوین با کیفیت بالا و تجربیات عمیق گیم پلی است.\nBaldur&#8217;s Gate 3 و Elden Ring: نمادهای نوآوری\nتنسنت، که مالک شرکت هایی مانند Riot Games (سازنده League of Legends) و Supercell (سازنده Clash of Clans) است، طی اظهاراتی اعلام کرد که موفقیت چشمگیر این دو بازی، درس های ارزشمندی برای توسعه دهندگان و ناشران ارائه می دهد. به گفته کارشناسان تنسنت، عناوین مذکور نه تنها از نظر تجاری بسیار موفق بوده اند، بلکه استانداردهای جدیدی را در زمینه طراحی گیم پلی، روایت داستان و ارائه تجربیات تعاملی به بازیکنان خلق کرده اند.\n\nBaldur&#8217;s Gate 3، ساخته استودیوی Larian، با ارائه یک نقش آفرینی عمیق و پیچیده بر اساس قوانین Dungeons &amp; Dragons، توانسته است نظر منتقدان و بازیکنان را به خود جلب کند. این بازی به خاطر آزادی عمل بالا، داستان سرایی شاخه مند و شخصیت پردازی قوی شناخته می شود.  Elden Ring، ساخته استودیوی FromSoftware، نیز با ارائه یک جهان باز وسیع و چالش برانگیز، به یکی از محبوب ترین و پرفروش ترین بازی های سال های اخیر تبدیل شده است. این بازی به دلیل طراحی هنری منحصر به فرد، نبرد های تاکتیکی و حس اکتشاف بی نظیر مورد تحسین قرار گرفته است.\nتغییر رویکرد در صنعت بازی سازی\nاظهارات تنسنت در مورد اهمیت این دو بازی، نشان دهنده تغییر رویکرد در صنعت بازی سازی از تمرکز بر روی بازی های رایگان (Free-to-Play) و مدل های کسب درآمد مبتنی بر پرداخت های خرد (Microtransactions) به سمت تولید بازی های با کیفیت بالا و قیمت کامل است. در سال های اخیر، بسیاری از شرکت های بزرگ بازی سازی تمایل خود را برای سرمایه گذاری در پروژه های بلندپروازانه و AAA نشان داده اند. \n\n\nاین دو عنوان به ما نشان دادند که بازیکنان هنوز هم به دنبال تجربیاتی عمیق، چالش برانگیز و به یاد ماندنی هستند. ما معتقدیم که Baldur&#8217;s Gate 3 و Elden Ring می توانند به عنوان یک نقطه عطف در تاریخ بازی های ویدیویی عمل کنند و مسیر توسعه آینده بازی ها را شکل دهند.\nلازم به ذکر است که تنسنت به طور فعال در بخش بازی های ویدیویی سرمایه گذاری می کند و مالکیت های متعددی در این حوزه دارد. این شرکت امیدوار است که با سرمایه گذاری در پروژه های نوآورانه و با کیفیت، بتواند جایگاه خود را به عنوان یکی از رهبران صنعت بازی سازی تثبیت کند. تنسنت به دنبال الگوبرداری از موفقیت عناوین مذکور با هدف سرمایه گذاری در پروژه هایی است که بتوانند شور و شوق گیمرها را برانگیزند و استانداردهای جدیدی را در صنعت بازی سازی تعیین کنند.\nدر نگاه اول، تمرکز تنسنت بر این دو عنوان نشان دهنده پذیرش یک واقعیت مهم است: گیمرها حاضرند برای تجربیات به یادماندنی و از نظر هنری و فنی با کیفیت، پول بپردازند و موفقیت این بازی ها به خوبی این موضوع را ثابت کرده است. به نظر می رسد این تغییر رویکرد می تواند به نفع کل صنعت باشد و در نهایت منجر به تولید بازی های بهتر و جذاب تری برای همه شود.\nمنبع: gamefa.com",
    "markdown": "https://vatanapp.com/ai-content/67710.md"
}