پلی استیشن: علیرغم شکست Concord به توسعه عناوین سرویس محور ادامه میدهیم
پلی استیشن در طول سالی که گذشت، موفقیتها و شکستهای بسیاری داشته است، اما Concord، شاید بزرگترین این شکستها بود. این عنوان پس از عرضه، چنان عملکرد ضعیفی داشت که در طی چند روز، از دسترس خارج شده و استودیو سازنده آن نیز تعطیل شد. پس از شکست Concord، بسیاری بر این باور بودند که سونی نسبت به توسعه عناوین لایو سرویس کمتر علاقه نشان خواهد داد، اما ظاهراً این غول بازیسازی، برنامههای کاملاً متفاوتی دارد.
هرمن هولست (Herman Hulst)، رئیس استودیوهای پلی استیشن، اخیراً اعلام کرده است که سونی قصد دارد بازیهای لایو سرویس بیشتری را توسعه دهد.
در مصاحبهای با مجله Famitsu، هرمن هولست بیان کرده که مردم به بازیهای با کیفیت علاقه دارند و پلی استیشن نیز به این موضوع پی برده که Concord، به دلیل عواملی مانند «شدت رقابت»، نتوانست این انتظارات را برآورده کند. با این حال، سونی فعلاً حاضر نیست که از عناوین لایو سرویس دست بکشد. وی در ادامه پیرامون برنامههای پلی استیشن و سونی، این چنین گفت:
ما همچنان بر روی توسعه عناوین لایو سرویس، همراه با عناوین تکنفره داستانمحوری که بازیکنانمان میخواهند، تمرکز خواهیم کرد.
او توضیح میدهد که پلی استیشن میداند که میتواند عناوین لایو سرویس با کیفیت بالا ایجاد کند و موفقیت HellDivers 2 را گواهی بر این ادعا میداند؛ بنابراین، به باور او، مشکل از ژانر نیست، بلکه مربوط به نتایجی است که این بازیها برای بازیکنان و خود پلیاستیشن به ارمغان میآورند.

این مدیر اجرایی، همچنین اشاره میکند که پلی استیشن در حال همکاری با استودیوهای شخص ثالث بیشتری است تا با عرضه بازیهای منحصر به فرد، مجموعه عناوین خود را تکامل بخشد؛ بنابراین، میتوانیم انتظار داشته باشیم که به زودی از بازیهای لایو سرویس بیشتری برای پلی استیشن رونمایی شود.
منبع:گیمفا
نظر بده
هیچ نظری وجود ندارد اولین نفری باشید که نظر میدید.
کامنت بسته هست