ارتباط با ما و تبلیغات درباره ما خط مشی ها FeeD نقشه سایت آموزش نصب واتساپ جی بی پشتیبانی آنلاین تلگرام
خانهNewsAcclaim پس از ۲۰ سال با الکس جوزف و کلاسیک‌ها برمی‌گرده

Acclaim پس از ۲۰ سال با الکس جوزف و کلاسیک‌ها برمی‌گرده

Acclaim پس از ۲۰ سال با الکس جوزف و کلاسیک‌ها برمی‌گرده

شرکت Acclaim، ناشر افسانه‌ای آمریکایی که تو دهه ۱۹۹۰ با بازی‌های لایسنس‌شده و عناوین بزرگش صنعت گیم رو تسخیر کرده بود، حالا بعد از دو دهه غیبت داره با قدرت به دنیای بازی‌ها برمی‌گرده! این شرکت که تو سال ۱۹۸۷ توسط سه نفر از کارمندای سابق Activision—یعنی گرگ فیشباخ، رابرت هولمز و جیم اسکوروپوسکی—تأسیس شد، یه زمانی غول انتشار بازی بود و با عناوینی مثل Mortal Kombat، NBA Jam و Turok اسم خودش رو تو تاریخ گیم حک کرد. اما تو ۱ سپتامبر ۲۰۰۴، بعد از یه دوره افت فروش و مشکلات مالی، Acclaim اعلام ورشکستگی کرد و از صحنه محو شد. حالا، تو مارس ۲۰۲۵، این برند قدیمی با مدیریت الکس جوزف، بنیان‌گذار و مدیر سابق Graffiti Games (سازنده Turnip Boy Commits Tax Evasion)، داره یه شروع دوباره رو تجربه می‌کنه.

تو بیانیه رسمی‌شون، Acclaim اعلام کرده که هدف اصلی این احیا، “حمایت از توسعه‌دهندگان مستقل” و **”بازسازی فرانچایزهای کلاسیک”**ئه. این یعنی قراره هم به استودیوهای کوچک با تأمین بودجه، بازاریابی و پشتیبانی فنی برای پلتفرم‌های PC، PS5 و Xbox Series X/S کمک کنن، هم اینکه بازی‌های قدیمی و محبوبشون رو با یه حال و هوای تازه به گیمرهای امروزی برگردونن. الکس جوزف، که بیش از ۲۰ سال تجربه تو انتشار و بازاریابی صدها بازی داره، تو این بیانیه گفته: “این یه افتخار بزرگه که بتونم Acclaim رو دوباره به خط مقدم صنعت گیم برگردونم. ما یه تیم بااستعداد داریم و همین حالا چندتا بازی مستقل فوق‌العاده رو امضا کردیم که به‌زودی رونمایی می‌شن.” این حرف نشون می‌ده که برنامه‌های بزرگی تو راهه!

ناشر افسانه‌ای Acclaim احیا شد - گیمفا

برای رسیدن به این هدف، Acclaim یه هیئت مشاوره‌ای از رهبران صنعت گیم تشکیل داده که قراره مسیر آینده‌ش رو شکل بدن. این تیم شامل راسل بندر از Striker Entertainment (که تو مجوزدهی و فروش تخصص داره)، مارک کپلان از Ridge Partners (یه شرکت مشاوره کسب‌وکار) و جف جارت، کشتی‌گیر معروف و کارآفرین از Global Force Entertainmentئه. جف جارت، که قبلاً تو ساخت بازی WWF Attitude با Acclaim همکاری داشته، تو بیانیه‌ش حسابی هیجانش رو نشون داده: “برای بیش از سه دهه، این افتخار رو داشتم که تو دنیای کشتی و گیم باشم. حالا که شریک احیای Acclaim شدم—ناشری که بازی‌های افسانه‌ای دهه ۸۰ و ۹۰ رو منتشر کرد—واقعاً هیجان‌زده‌ام. احیای Acclaim یه فرصت طلاییه که شور و عشق اون دوران رو به نسل جدید منتقل کنیم، و من از بودن تو این مسیر خوشحالم.”

Acclaim تو دوران اوجش حدود ۳۰۰ بازی منتشر کرد که خیلی‌هاشون بر اساس فیلم‌ها و برنامه‌های تلویزیونی معروف ساخته شده بودن. از WWF WrestleMania و The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants گرفته تا Terminator 2، Alien 3 و South Park، این شرکت همیشه تو پیدا کردن IPهای محبوب و تبدیلشون به بازی‌های جذاب مهارت داشت. عناوین دیگه مثل Turok: Dinosaur Hunter—که یه شوتر اول‌شخص نوآورانه تو N64 بود—و نسخه‌های خانگی Mortal Kombat و NBA Jam از Midway، نشون دادن که Acclaim چطور می‌تونست بازی‌های آرکید رو به خونه‌ها بیاره. حتی تو دهه ۹۰، این شرکت با بازی‌های بحث‌برانگیزی مثل BMX XXX هم جنجال به پا کرد، ولی همیشه تو مرکز توجه بود.

حالا که Acclaim برگشته، گیمرها و تحلیل‌گرا تو X دارن حدس می‌زنن که کدوم فرانچایزهای کلاسیک قراره احیا بشن. خیلی از اموال قدیمی Acclaim بعد از ورشکستگی به شرکتای دیگه فروخته شده—مثلاً NBA Jam الان مال EAئه و Mortal Kombat دست Warner Brosئه—ولی هنوزم شانس برگشت عناوینی مثل Turok یا Shadow Man وجود داره، چون طرفدارای خاص خودشون رو دارن. از اون طرف، تمرکز روی توسعه‌دهندگان مستقل می‌تونه به خلق IPهای جدید هم منجر بشه که با روح و حال بازیای قدیمی Acclaim هم‌راستا باشه. مثلاً یه بازسازی مدرن از Extreme-G یا یه دنباله برای Re-Volt می‌تونه حس نوستالژی رو با گیم‌پلی امروزی قاطی کنه.

ناشر افسانه‌ای Acclaim احیا شد - گیمفا

این احیا تو یه زمان حساس برای صنعت گیم اتفاق می‌افته—جایی که استودیوهای بزرگ دارن تعطیل می‌شن و توسعه‌دهنده‌های مستقل دنبال حمایت بیشترن. Acclaim با این رویکرد دوجانبه—پشتیبانی از تازه‌کارا و احیای کلاسیک‌ها—می‌تونه یه جایگاه خاص برای خودش پیدا کنه. گیمرای قدیمی که با NES و SNES بزرگ شدن، منتظرن ببینن آیا این بازگشت می‌تونه حس و حال دهه ۹۰ رو برگردونه، و نسل جدید هم کنجکاون که ببینن این اسم قدیمی چه چیزی براشون داره. با توجه به تجربه الکس جوزف تو کار با استودیوهای مستقل و موفقیتش تو Graffiti Games، به نظر می‌رسه Rockstar Australia فقط یه شروع باشه و قراره پروژه‌های بزرگ‌تری تو راه باشه.

شما فکر می‌کنید Acclaim با این بازگشت چه بازی‌هایی رو زنده کنه؟ یا شایدم یه IP جدید از دل این همکاری‌ها بیرون بیاد که همه رو سورپرایز کنه؟ چیزی که مشخصه، اینه که مارس ۲۰۲۵—با تاریخ فعلی ۷ مارس—شروع یه فصل جدید برای این ناشر قدیمیه که یه روزی پادشاه گیم بود!

نظر بده

هیچ نظری وجود ندارد اولین نفری باشید که نظر میدید.

آیا می خواهید در مورد آخرین به روز رسانی ها اعلان دریافت کنید؟ خیر بله