ارتباط با ما و تبلیغات درباره ما خط مشی ها FeeD نقشه سایت آموزش نصب واتساپ جی بی پشتیبانی آنلاین تلگرام
خانهNewsAMD و سونی با FSR 4 گیمینگ رو متحول می‌کنن؛ پلی‌استیشن ۵ و PS6 در راهن!

AMD و سونی با FSR 4 گیمینگ رو متحول می‌کنن؛ پلی‌استیشن ۵ و PS6 در راهن!

AMD و سونی با FSR 4 گیمینگ رو متحول می‌کنن؛ پلی‌استیشن ۵ و PS6 در راهن!

خبر داغ برای گیمرها! AMD تو یه پست تو X (۶ مارس ۲۰۲۵) تأیید کرده که تو پروژه Amethyst با سونی همکاری داره و این پروژه به نسخه جدید فناوری FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) ربط داره. این همکاری که از دسامبر ۲۰۲۴ شروع شده، قراره با استفاده از هوش مصنوعی، کیفیت بصری و نرخ فریم بازی‌ها رو حسابی ارتقا بده. AMD گفته: «FSR 4 فوق‌العاده‌ست! با سونی روی مدل‌های پیشرفته این فناوری کار می‌کنیم و این فقط شروعه!»

FSR 4 که با کارت‌های گرافیک سری Radeon RX 9000 تو ژانویه ۲۰۲۵ معرفی شد، از یادگیری ماشین برای بهبود عملکرد و کیفیت تصویر استفاده می‌کنه و ویژگی‌هایی مثل Anti-Lag 2 و نسخه جدید FSR Frame Generation داره. این فناوری فعلاً فقط برای سری RX 9000 (مثل RX 9070 XT با قیمت ۵۹۹ دلار و RX 9070 با قیمت ۵۴۹ دلار) در دسترسه، ولی بازی‌هایی که از FSR 3.1 پشتیبانی کنن، به‌صورت نرم‌افزاری می‌تونن از FSR 4 هم بهره ببرن. هر دو کارت ۱۶ گیگ GDDR6 VRAM دارن، ولی RX 9070 XT با ۶۴ واحد محاسباتی، سرعت ۲.۴ گیگاهرتز (بوست تا ۳ گیگاهرتز) و مصرف ۳۰۴ وات، از RX 9070 با ۵۶ واحد، سرعت ۲.۱ گیگاهرتز (بوست تا ۲.۵ گیگاهرتز) و مصرف ۲۲۰ وات قویه‌تره. AMD تو CES 2025 مدل‌های پایین‌رده RX 9060 XT و RX 9060 رو هم معرفی کرده، ولی قیمت و تاریخ عرضه‌شون هنوز مشخص نیست.

شایعه شده که AMD و سونی می‌خوان FSR 4 رو با یه آپدیت نرم‌افزاری به PS5 بیارن، اما یه احتمال قوی‌تر اینه که این فناوری تو PS6 استفاده بشه، چون PS5 Pro با سخت‌افزار فعلیش (RDNA 2 و ۳) ممکنه نتونه FSR 4 رو که نیاز به پردازش سنگین‌تر هوش مصنوعی داره، کامل اجرا کنه. PS5 Pro الان از فناوری PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) استفاده می‌کنه که یه مقیاس‌ساز هوش مصنوعی سبکه، ولی FSR 4 ترکیبی از CNN و Transformerئه و نیاز به قدرت بیشتری داره (حدود ۲.۵ برابر PS5 Pro).

این همکاری برای هر دو طرف برد-برده. سونی با تجربه‌ش تو فناوری مقیاس‌سازی (مثل PSSR و حتی تلویزیون‌هاش) به AMD کمک کرده تا مدل‌های یادگیری ماشین FSR 4 رو بهتر کنه، و در عوض، سونی می‌تونه PSSR رو با پیشرفت‌های FSR 4 ارتقا بده. مارک سرنی، معمار PS5، قبلاً گفته بود که تو پروژه Amethyst، هدفشون ساختن معماری بهتر برای یادگیری ماشین و ایجاد شبکه‌های عصبی باکیفیت برای گرافیک بازیهاست که نه‌تنها تو پلی‌استیشن، بلکه تو PC و دستگاه‌های دیگه هم استفاده بشه.

با توجه به سابقه همکاری AMD و سونی (از PS4 تا حالا) و استفاده PS5 از چیپ‌های RDNA 2، این پروژه می‌تونه یه انقلاب تو گرافیک کنسول‌ها باشه. تو دنیای دسکتاپ، AMD با RDNA 4 داره به NVIDIA نزدیک‌تر می‌شه و FSR 4 تو تست‌ها حتی از DLSS 3 هم بهتر عمل کرده، هرچند هنوز به DLSS 4 نرسیده. تو چی فکر می‌کنی؟ این فناوری می‌تونه تجربه گیمینگ رو تو PS5 و PS6 متحول کنه؟

نظر بده

هیچ نظری وجود ندارد اولین نفری باشید که نظر میدید.

آیا می خواهید در مورد آخرین به روز رسانی ها اعلان دریافت کنید؟ خیر بله