Assassin’s Creed Shadows جنجال به پا کرد؛ یاسوکه از کجا پیداش شد؟

خبر داغ برای طرفدارای Assassin’s Creed! بازی Assassin’s Creed Shadows که تو ژاپن فئودالی جریان داره، بهعنوان جنجالیترین و بلندپروازانهترین نسخه این سری شناخته شده، اما نه فقط به خاطر گیمپلی—بلکه به دلیل انتقادهایی که بهش وارد شده، مثل «نادرست بودن تاریخی»! خیلیا تو X و ردیت (از زمان معرفی تو نوامبر ۲۰۲۴) از حضور یاسوکه، یه سامورایی آفریقایی بهعنوان شخصیت اصلی، ناراضیان و میگن این انتخاب با تاریخ ژاپن جور درنمیاد. اما حالا معلوم شده یاسوکه از اول تو برنامه نبود!
جاناتان دومون، کارگردان اجرایی بازی، تو مصاحبه با Gamerant (منتشرشده تو ۷ مارس ۲۰۲۵) فاش کرده که تو مراحل اولیه توسعه، فقط نائویی (یه شینوبی زن) بهعنوان شخصیت اصلی انتخاب شده بود. دومون گفته: «ما تصمیم گرفتیم دو دیدگاه و سبک بازی متفاوت داشته باشیم، و بعد از این تصمیم بود که یاسوکه به بازی اضافه شد.» این یعنی یاسوکه تو مراحل بعدی توسعه اومده و برای همین تو گیمپلی (که میتونی ۲۰ دقیقهش رو تو [اینجا](این نشانی) ببینی)، نائویی پیچیدهتر و کاملتر طراحی شده.
با این حال، یاسوکه با سبک مبارزه سنگین و مستقیمش، یه تضاد جذاب با نائویی مخفیکار به وجود آورده و به بازیکنا آزادی بیشتری برای انتخاب سبک بازی میده. تأخیر عرضه بازی (از فوریه به ۲۰ مارس ۲۰۲۵، ۳۰ اسفند ۱۴۰۳) هم به نفعش بوده—برداشتهای اولیه تو پیشنمایشها (مثل IGN) مثبت بوده و نشون میده یوبیسافت داره یه عرضه قوی برای PS5، Xbox Series X/S و PC آماده میکنه. اما جنجالها درباره یاسوکه هنوز ادامه داره؛ بعضیا میگن این انتخاب تنوع رو به سری آورده، ولی بقیه میگن یوبیسافت تاریخ رو تحریف کرده. تو نظرت چیه؟ این دو شخصیت میتونن Shadows رو به یه شاهکار تبدیل کنن؟