Atomfall با داستان غیرخطی همه رو غافلگیر میکنه—شما چطور؟

بن فیشر، رئیس طراحی استودیوی Rebellion، با حرفای تازهش درباره Atomfall گیمرها رو حسابی کنجکاو کرده! تو مصاحبه اخیرش، اون از داستانسرایی غیرخطی و پایانای متعددی که میتونید تو این بازی کشف کنید حرف زده—یه تجربه که انگار هر گیمر رو تو یه ماجراجویی منحصربهفرد میبره! Rebellion که با سری Sniper Elite معروفه، این بار با Atomfall یه حالوهوای پساآخرالزمانی بریتانیایی آورده که توش بعد از فاجعه Windscale، یه دنیای پر رمز و راز جلوت باز میشه. تو نقش یه کاراکتر بیخاطره از خواب بیدار میشی و هیچی نمیدونی—فقط باید خودت راهتو پیدا کنی!
فیشر گفته که به جای سیستم جستجوی خطی، اینجا همهچیز به تحقیق و دنبال کردن سرنخها بستگی داره. مثلاً یه باجه تلفن تو شروع بازی هست که از یه اتفاق واقعی تو زندگی جیسون کینگزلی، مدیرعامل استودیو، الهام گرفته—یه سرنخ باحال که میتونی دنبالش کنی یا بیخیالش شی! تعامل با شخصیتها تقریباً اختیاریه و داستان غیرخطی پیش میره—میتونی همه رو بکشی، دنبال فرار از دهکده قرنطینه باشی یا غرق رازای بازی بشی. فیشر با ذوق میگه: “هر گیمر یه تجربه متفاوت داره—هیچ دو نفری مسیرشون یکی نیست!” این یعنی Atomfall قراره یه دنیای باز باشه که خودت پادشاهش میشی!
این بازی تو ۲۷ مارس ۲۰۲۵ (۷ فروردین ۱۴۰۴) برای PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S و PC با قیمت ۵۹.۹۹ دلار میاد و روز اول رو Game Pass هم هست. اگه نسخه Deluxe بخری، ۳ روز زودتر میتونی شکارو شروع کنی! فکر میکنی تو این دنیای عجیب چه مسیری رو میری؟