Agadon Hunter تو Doom: The Dark Ages جایگزین Marauder شد؛ چالش جدید با طعم Sekiro

خبر داغ برای طرفدارای Doom! تو مصاحبه جدید PCGamer (منتشرشده تو ۷ مارس ۲۰۲۵) با هوگو مارتین، کارگردان Doom: The Dark Ages، و مارتی استراتون، تهیهکننده بازی، جزئیات جالبی درباره دشمن جدید این نسخه، یعنی Agadon Hunter، فاش شده. این مینیباس که قراره جایگزین Marauder بدنام تو Doom Eternal بشه، یه دیو غولپیکر با شنل خز، سپر و شمشیر دوسر (شبیه Darth Maul)ئه که حسابی گیمرا رو به چالش میکشه. مارتین گفته: «Agadon Hunter همون Marauder جدیده، ولی یه کپی بزرگ از اون نیست. تو Dark Ages، همهچیز متفاوته!»
Marauder تو Doom Eternal گیمرا رو دو دسته کرده بود: یه عده عاشق چالش سختش بودن، یه عده هم میگفتن فقط سختی الکیه و اذیت میکنه. حالا مارتین و استراتون میخوان با Agadon Hunter یه چالش بهیادموندنی بسازن که غافلگیری Marauder رو نداشته باشه. مارتین توضیح داده: «Hunter مثل باسهای FromSoftware (مثل Capra Demon تو Dark Souls 1) طراحی شده. حملات ترکیبی داره که باید با سپر جدید Slayer به ترتیب Parry کنی، داج بدی و بین حملات پرتابیش حرکت کنی. این یه امتحان نهایی از همه مهارتهاییه که تو بازی یاد گرفتی.»
مارتین که عاشق Sekiro: Shadows Die Twiceئه، گفته سیستم Parry تو Dark Ages خیلی شبیه اونه و حرکات Hunter یادآور باسهایی مثل Long Arm Centipedes یا Lone Shadows تو Sekiroئه. برعکس Marauder که نیاز داشت تو زمانهای خاص بهش شلیک کنی (یه مکانیزم جدید تو Eternal)، Hunter روی مهارتهایی که تو طول بازی یاد گرفتی تمرکز داره. مارتین میگه مشکل Marauder بیشتر نحوه معرفیش بود: «کسایی که نمیدونستن باید چی کار کنن، ناامید شدن. ولی کسایی که فهمیدن، از چالش لذت بردن.»
Doom: The Dark Ages که ۱۵ مه ۲۰۲۵ (۲۵ اردیبهشت ۱۴۰۴) برای PS5، Xbox Series X/S و PC میاد، با این دشمن جدید و گیمپلی قرون وسطایی، قراره یه تجربه متفاوت بده. تو فکر میکنی Agadon Hunter میتونه یه چالش بهتر از Marauder باشه یا بازم گیمرا رو عصبانی میکنه؟