ارتباط با ما و تبلیغات درخواست برنامه یا بازی درباره ما خط مشی ها FeeD نقشه سایت آموزش نصب واتساپ جی بی پشتیبانی آنلاین تلگرام
خانهNewsHelldivers 2 می‌تونست عجیب‌تر باشه؛ سیاره‌های کم‌گرانش و تیم ۵ نفره که حذف شدن

Helldivers 2 می‌تونست عجیب‌تر باشه؛ سیاره‌های کم‌گرانش و تیم ۵ نفره که حذف شدن

Helldivers 2 می‌تونست عجیب‌تر باشه؛ سیاره‌های کم‌گرانش و تیم ۵ نفره که حذف شدن

خبر داغ برای طرفدارای Helldivers 2! این بازی که یکی از پرفروش‌ترین‌های سال ۲۰۲۴ (با بیش از ۱۲ میلیون نسخه فروش تو سه ماه اول) و به قول GamesRadar «لذت‌بخش‌ترین و بی‌جنجال‌ترین شوتر سال‌های اخیر» بود، ایده‌های دیوونه‌واری داشت که هیچ‌وقت به خط پایان نرسیدن. پاتریک لاسوتا، رئیس تست محصول Arrowhead، تو پخش زنده اولین سالگرد بازی (۸ مارس ۲۰۲۵) فاش کرد که تیم توسعه ایده سیاره‌های کم‌گرانش رو آزمایش کرده بود. تو این سیاره‌ها، هلدایورها می‌تونستن تو فضا شناور بشن و با پرش‌های بلند از دست حشرات پرنده فرار کنن—یه تغییر بزرگ تو گیم‌پلی که می‌تونست حسابی ورتیکالیتی (حرکت عمودی) رو به بازی اضافه کنه!

لاسوتا گفته ۸۵٪ سیستم‌های بازی می‌تونن این ویژگی رو پشتیبانی کنن، ولی پیاده‌سازیش کار انیماتورها رو خیلی سخت می‌کرد. جت‌پک‌ها و رفتار دشمنا هم باید کامل بازطراحی می‌شد، که از نظر عملی برای تیمی که همین حالا هم با آپدیت‌های مشکل‌دار (مثل مشکلات سرور تو هفته‌های اول عرضه) دست و پنجه نرم می‌کرد، به صرفه نبود. اما این فقط یه ایده کنار گذاشته شده نیست! لاسوتا فاش کرده که Helldivers 2 اولش برای تیم‌های ۵ نفره طراحی شده بود، نه ۴ نفره. ولی وقتی بازیکن پنجم اضافه می‌شد، تیم‌ها به ۳ و ۲ نفر تقسیم می‌شدن و تعادل به هم می‌ریخت. یه نفر هم معمولاً بیکار می‌موند، چون تیم ۴ نفره به راحتی می‌تونه تو اکثر مودها دموکراسی رو گسترش بده. بدتر اینکه، با ۵ نفر می‌تونستی هر استراتژی‌ای رو پوشش بدی و دیگه نیازی به تصمیم‌گیری یا فداکاری نبود—یه مشکل بزرگ برای یه بازی که باید انتخاب‌های سخت رو بهت تحمیل کنه.

یه ایده دیگه هم سیستم زره جدید بود که لاسوتا گفته «خوب کار نکرد» و قبل از عرضه وقت برای درست کردنش نداشتن، ولی جزئیاتی ازش نداده. با این حال، تو ردیت و X، گیمرا از سیستم زره فعلی هم شاکی‌ان—می‌گن زره سنگین عملاً بلااستفاده‌ست، چون در برابر حملات سنگین (مثل Bile Spew) یا stun دشمنا، هیچ فرقی با زره سبک نداره و فقط سرعتت رو کم می‌کنه. این ایده‌ها نشون می‌ده Arrowhead چقدر جاه‌طلب بوده، ولی مشکلات عملی و زمان‌بندی باعث شده این ویژگی‌ها کنار گذاشته بشن. حالا که بازی یه ساله شده و PSN هم با قطعی سرور (از دیروز تا حالا) داره اعصاب گیمرا رو خرد می‌کنه، باید دید این استودیو تو آپدیت‌های بعدی چه سورپرایزی داره. تو فکر می‌کنی سیاره‌های کم‌گرانش یا تیم ۵ نفره می‌تونست Helldivers 2 رو بهتر کنه؟

نظر بده

هیچ نظری وجود ندارد اولین نفری باشید که نظر میدید.