فاجعه Lightfall تقصیر کی بود؟ راپرت مدیران Bungie را شست

لیانا راپرت، مدیر سابق انجمن Bungie، با یه ادعای جنجالی تو توییتر همه رو بهتزده کرده: شکست Lightfall، بستهالحاقی Destiny 2، تقصیر مدیریت استودیو بوده! این حرف مثل بمب تو جامعه گیمرها ترکیده و انگار داره پرده از یه فاجعه پشت پرده برمیداره. Lightfall که فوریه ۲۰۲۳ اومد، نه دل منتقدا رو برد، نه طرفدارا رو—خیلیها میگن ضعیفترین گسترشدهنده این سریه، با داستانی آشفته و شخصیت منفی که هیچکس نفهمید چی به چیه!
این افتضاح فقط به شهرت Bungie ضربه نزد—درآمد استودیو هم حسابی چپش پر شد. گزارشها میگن Destiny 2 به گرد پای سود پیشبینیشدهش نرسید و نصف انتظارات رو هم جواب نداد. چرا؟ چون گیمرها بعد از عرضه Lightfall یه نگاه انداختن و دیگه برنگشتن! نتیجه تلخ؟ تو اکتبر ۲۰۲۳، حدود ۱۰۰ کارمند—حتی کهنهکارای استودیو—اخراج شدن، و حالا راپرت، که خودش هم تو اون موج تعدیل نیرو رفت، سالگرد عرضه رو با یه توییت آتشین جشن گرفته: “مدیریت خواست که ببازه! اگه تیم درست پشتیبانی میشد، Lightfall پر از المانای خفن بود. هنوزم به تیم افتخار میکنم—اون مکانیک تاب خوردن اسپایدرمنی هنوزم باحاله!”
راپرت توضیح بیشتری نداده، ولی انگار داره به اختلافات داخلی اشاره میکنه—شاید مدیریت با عجله کار رو خراب کرده و یه محتوای ناقص تحویل داده. این اولین بار نیست که اون از Bungie گلایه میکنه—قبلاً هم از کرانچ تو ساخت The Final Shape و رویاهایی که به باد رفت حرف زده بود. حالا گیمرها دارن میپرسن: واقعاً تقصیر کی بود که Lightfall اینقدر زمین خورد؟ تو فکر اینی که مدیریت گند زده یا هنوز به Destiny 2 امید داری؟