
استودیوی Hazelight با ساخت بازیهای کوآپ و داستانمحوری مثل It Takes Two و حالا Split Fiction حسابی در صنعت گیم برای خودش اسم و رسمی پیدا کرده. تازهترین بازی این استودیو یعنی Split Fiction به تازگی منتشر شده و با انتشار نقدهای رسمی، مشخص شده که این عنوان یک موفقیت بزرگ دیگه برای Hazelight و EA به حساب میاد.
طبق بررسیهای انجام شده، Split Fiction تونسته نمره بالای ۹۰ رو در متاکریتیک کسب کنه. این موفقیت برای EA اهمیت زیادی داره، چون EA توی سالهای اخیر با بحران عناوین ناموفق دستوپنجه نرم کرده. آخرین بار بیش از ۱۰ سال پیش بود که یکی از بازیهای EA تونست نمره ۹۰ به بالا بگیره؛ اون بازی هم Mass Effect 3 بود که سال ۲۰۱۲ منتشر شد و نمره ۹۳ گرفت.
این موفقیت برای Hazelight هم یه دستاورد مهمه. بازی قبلی استودیو، یعنی It Takes Two تونست جایزه بهترین بازی سال رو توی The Game Awards ببره، ولی امتیاز نهایی اون بازی توی متاکریتیک ۸۸ بود. حالا Split Fiction با عبور از مرز نمره ۹۰، نشون داده که Hazelight توی مسیر پیشرفت مداوم قرار داره و میتونه یکی از آیندهدارترین استودیوهای EA Originals باشه.
با توجه به این نمرات درخشان، EA حالا حسابی امیدوار شده که Split Fiction از نظر فروش هم عملکرد درخشانی داشته باشه و شاید حتی بتونه مثل It Takes Two به یه موفقیت فراتر از انتظار تبدیل بشه. فعلا باید منتظر آمار فروش بمونیم، ولی با توجه به واکنش منتقدها، به نظر میرسه که Hazelight و EA یه برد بزرگ دیگه توی کارنامهشون ثبت کردن.