تهیهکننده Monster Hunter حالا همه بازیهای Capcom رو هدایت میکنه

Capcom با یه بیانیه رسمی، تغییرات بزرگی تو ساختار مدیریتش اعلام کرد که گیمرها رو حسابی کنجکاو کرده! ریوزو سوجیموتو، تهیهکننده افسانهای سری Monster Hunter، قراره از ۱ آوریل ۲۰۲۵ بهعنوان مدیر ارشد توسعه همه بخشهای توسعه این شرکت رو زیر نظر بگیره. این خبر بعد از استعفای یویچی اگاوا، مدیر فعلی، اعلام شد که داره از سمت مدیر ارشد توسعه و مسئول تجارت پاچینکو کنار میره. البته سوجیموتو روی بخش پاچینکو کار نمیکنه—اون وظیفه به هاروهیرو سوجیموتو، مدیر عملیات فعلی، سپرده شده.
ریوزو از سال ۱۹۹۶ که از دانشگاه فارغالتحصیل شد، مستقیم به Capcom پیوست و با برنامهریزی بازیهای آرکید مثل Battle Circuit و Tech Romancer شروع کرد. اما موفقیت واقعیش با Monster Hunter بود—سریای که تحت نظارتش به اوج رسید. از Monster Hunter Freedom 2 تو سال ۲۰۰۷ تا حالا، اون تهیهکننده ارشد عناوینی مثل Monster Hunter World با ۲۵ میلیون فروش—پرفروشترین بازی تاریخ Capcom—و Monster Hunter Rise با ۱۵ میلیون نسخه بوده. تازهترین کارش، Monster Hunter Wilds، هم تو اولین آخر هفته عرضهش تو استیم به ۱.۴ میلیون بازیکن همزمان رسید—یه شروع طوفانی که نشون میده این سری هنوزم غوغا میکنه!
گیمرها تو شبکههای اجتماعی حدس میزنن این ترفیع، با توجه به موفقیتای بزرگ سوجیموتو، میتونه مسیر بازیای آینده Capcom رو جذابتر کنه—شایدم یه آیپی جدید تو راه باشه! با تجربهش تو ساختن بازیای چندنفره و جهانباز، ممکنه عناوین بعدی این شرکت هم حال و هوای Monster Hunter بگیرن. شما فکر میکنید این تغییر چه تأثیری رو آینده Capcom میذاره؟