Vampire Survivors زندگی گیمرها را نابود کرد؛ پشتپرده موفقیت عجیبش!

خبر داغ تو دنیای گیم! از زمان عرضه Vampire Survivors تو سال ۲۰۲۱، این بازی سبک auto-battler زندگی خیلیا رو زیر و رو کرده! این عنوان که جایزه Breakthrough Award تو مراسم Golden Joystick 2022 رو برد، دنیای گیم رو تکان داد و کلی تقلیدکننده به راه انداخت؛ از یه سیبزمینی هوشمند تا اسپینآف Deep Rock Galactic و حتی یه فیلم با نیکلاس کیج بهعنوان رنفیلد! با این حال، Vampire Survivors هنوز صدرنشینه و خالقش، لوکا گالانته، میگه این موفقیت فقط شانس محض بوده.
این بازی که از استودیوی Poncle اومده، موجی از کپیهای ارزونقیمت موبایلی رو به وجود آورد که میخوان از فرمولش جلو بزنن. گالانته تو مصاحبه با مجله Edge گفته: «اولین چیزی که دیدم، کپیهای آشکار بود. بعضیا از ایدهم الهام گرفتن که خوبه، ولی همیشه کرکسایی هستن که دنبال ترندای جدیدن تا پول دربیارن.» اون توضیح داده که شرکتها سریع کلون میسازن، تبلیغش میکنن و گیمرا رو گول میزنن که یه چیز جدیده، اینجوری استودیوهای مستقل کوچیک رو نابود میکنن.
گالانته میگه: «من خوششانس بودم. موفقیتم سریع اومد و قبل از اینکه کرکسا بفهمن، گیمرا منو دیدن. استودیوهای دیگه باید تو شلوغی صدها بازی بدرخشن، ولی من میتونم سرم رو پایین بندازم و کارم رو ادامه بدم.» این حرفا نشون میده پشت این موفقیت ساده، یه نبرد واقعی تو صنعت گیم پنهانه.
اگه تو هم تو Vampire Survivors غرق شدی، میدونی چرا این بازی اینقدر اعتیاده. نظرت چیه؟ فکر میکنی کپیها میتونن جای اصلی رو بگیرن؟