AMD و سونی با FSR 4 گیمینگ رو متحول می کنن؛ پلی استیشن ۵ و PS6 در راهن!

AMD و سونی با FSR 4 گیمینگ رو متحول می کنن؛ پلی استیشن ۵ و PS6 در راهن!

سپتامبر 16, 2025 (5 ماه ago)
AMD و سونی با FSR 4 گیمینگ رو متحول می کنن؛ پلی استیشن ۵ و PS6 در راهن!

خبر داغ برای گیمرها! AMD تو یه پست تو X (۶ مارس ۲۰۲۵) تأیید کرده که تو پروژه Amethyst با سونی همکاری داره و این پروژه به نسخه جدید فناوری FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) ربط داره. این همکاری که از دسامبر ۲۰۲۴ شروع شده، قراره با استفاده از هوش مصنوعی، کیفیت بصری و نرخ فریم بازی ها رو حسابی ارتقا بده. AMD گفته: «FSR 4 فوق العاده ست! با سونی روی مدل های پیشرفته این فناوری کار می کنیم و این فقط شروعه!»

FSR 4 که با کارت های گرافیک سری Radeon RX 9000 تو ژانویه ۲۰۲۵ معرفی شد، از یادگیری ماشین برای بهبود عملکرد و کیفیت تصویر استفاده می کنه و ویژگی هایی مثل Anti-Lag 2 و نسخه جدید FSR Frame Generation داره. این فناوری فعلاً فقط برای سری RX 9000 (مثل RX 9070 XT با قیمت ۵۹۹ دلار و RX 9070 با قیمت ۵۴۹ دلار) در دسترسه، ولی بازی هایی که از FSR 3.1 پشتیبانی کنن، به صورت نرم افزاری می تونن از FSR 4 هم بهره ببرن. هر دو کارت ۱۶ گیگ GDDR6 VRAM دارن، ولی RX 9070 XT با ۶۴ واحد محاسباتی، سرعت ۲.۴ گیگاهرتز (بوست تا ۳ گیگاهرتز) و مصرف ۳۰۴ وات، از RX 9070 با ۵۶ واحد، سرعت ۲.۱ گیگاهرتز (بوست تا ۲.۵ گیگاهرتز) و مصرف ۲۲۰ وات قویه تره. AMD تو CES 2025 مدل های پایین رده RX 9060 XT و RX 9060 رو هم معرفی کرده، ولی قیمت و تاریخ عرضه شون هنوز مشخص نیست.

شایعه شده که AMD و سونی می خوان FSR 4 رو با یه آپدیت نرم افزاری به PS5 بیارن، اما یه احتمال قوی تر اینه که این فناوری تو PS6 استفاده بشه، چون PS5 Pro با سخت افزار فعلیش (RDNA 2 و ۳) ممکنه نتونه FSR 4 رو که نیاز به پردازش سنگین تر هوش مصنوعی داره، کامل اجرا کنه. PS5 Pro الان از فناوری PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) استفاده می کنه که یه مقیاس ساز هوش مصنوعی سبکه، ولی FSR 4 ترکیبی از CNN و Transformerئه و نیاز به قدرت بیشتری داره (حدود ۲.۵ برابر PS5 Pro).

این همکاری برای هر دو طرف برد-برده. سونی با تجربه ش تو فناوری مقیاس سازی (مثل PSSR و حتی تلویزیون هاش) به AMD کمک کرده تا مدل های یادگیری ماشین FSR 4 رو بهتر کنه، و در عوض، سونی می تونه PSSR رو با پیشرفت های FSR 4 ارتقا بده. مارک سرنی، معمار PS5، قبلاً گفته بود که تو پروژه Amethyst، هدفشون ساختن معماری بهتر برای یادگیری ماشین و ایجاد شبکه های عصبی باکیفیت برای گرافیک بازیهاست که نه تنها تو پلی استیشن، بلکه تو PC و دستگاه های دیگه هم استفاده بشه.

با توجه به سابقه همکاری AMD و سونی (از PS4 تا حالا) و استفاده PS5 از چیپ های RDNA 2، این پروژه می تونه یه انقلاب تو گرافیک کنسول ها باشه. تو دنیای دسکتاپ، AMD با RDNA 4 داره به NVIDIA نزدیک تر می شه و FSR 4 تو تست ها حتی از DLSS 3 هم بهتر عمل کرده، هرچند هنوز به DLSS 4 نرسیده. تو چی فکر می کنی؟ این فناوری می تونه تجربه گیمینگ رو تو PS5 و PS6 متحول کنه؟

پشنهادات بیشتر

نظر خود را بنویسید