بازیکنای The First Berserker: Khazan عصبانیان؛ شماره ساخت بازی رو حذف کنید

خبر داغ برای طرفدارای The First Berserker: Khazan! این بازی که تو ۲۷ مارس ۲۰۲۵ (۷ فروردین ۱۴۰۴) عرضه شد و بهعنوان یکی از بهترین سولزلایکهای سال با امتیاز ۹.۸/۱۰ تو Game Rant شناخته شده، حالا با یه مشکل روبهرو شده که حسابی گیمرا رو شاکی کرده. طبق گزارش Game Rant (منتشرشده ۴۸ دقیقه پیش، ۵:۵۸ صبح PDT، ۲۹ مارس ۲۰۲۵)، بازیکنا از شماره ساخت (build number) که تو گوشه پایین-چپ صفحه حین گیمپلی نمایش داده میشه، به شدت ناراضین و میخوان حذفش کنن—یه مشکل که از زمان دمو تو ژانویه ۲۰۲۵ وجود داشته و بعد از عرضه کامل هم درست نشده!
این شماره ساخت، که یه عدد ۶ رقمیه (مثلاً ۴۷۹۹۰۹، همونطور که تو آپدیت هاتفیکس استیم تو ۲۱ ژانویه دیده شد)، نهتنها حواس گیمرا رو تو یه بازی سولزلایک با مبارزات سنگین مثل مبارزه با باس Maluca پرت میکنه، بلکه یه خطر بالقوه برای نمایشگرهای OLED به حساب میاد. گیمرا میگن این عدد ثابت ممکنه باعث burn-in (سوختگی پیکسل) بشه، بهخصوص تو بازیای که ساعتها گیمپلی داره. هرچند بعضیا تو ردیت و X (مثل پست @XoDEATHANGELoX تو ۲۶ مارس) میگن خطر burn-in تو مدت کوتاه کمه، ولی خیلیا معتقدند این ریسک غیرضروریه و Neople میتونه این شماره رو به صفحه عنوان یا منوی تنظیمات منتقل کنه—یه روش استاندارد تو بقیه بازیها.
Neople تا حالا درباره این موضوع ساکت مونده و هیچ پاسخی به شکایتها نداده، حتی با اینکه قبل از عرضه یه هاتفیکس برای باگها منتشر کرده بود. بعضیا حدس میزنن این شماره برای جمعآوری داده و پیدا کردن باگها تو گیمپلی گیمراست، ولی طرفدارا میگن این کار میتونه بدون نمایش تو صفحه بازی انجام بشه. این بازی با فروش قوی تو PS5، Xbox Series X/S و PC و نقدهای مثبت (مثلاً امتیاز ۸۰ تو Metacritic و ۹۴٪ نظر مثبت تو استیم با ۱۳۰۰ بررسی) حسابی موفق بوده، ولی این مشکل داره کمکم اعصاب گیمرا رو خرد میکنه. تو ردیت، یه کاربر نوشته: «این شماره ساخت مثل یه مگس رو صفحهست، نمیذاره رو بازی تمرکز کنم!»
با توجه به سابقه Neople تو پشتیبانی از Dungeon Fighter Online به مدت ۱۰ سال، احتمالاً به این درخواستها گوش میدن، ولی فعلاً که خبری نیست. تو فکر میکنی این مشکل واقعاً جدیه یا گیمرا زیادی سخت میگیرن؟