Firefight کلاسیک به Halo Infinite برگشت؛ آماده نبرد بیپایان با دشمنا باش

خبر داغ برای طرفدارای Halo! حالت Firefight، که اولین بار تو Halo 3: ODST (نه Halo 3، همونطور که اشتباه ذکر شده—این یه اشتباه رایج تو جامعه گیمراست) تو سال ۲۰۰۹ معرفی شد، حالا با آپدیت Operation: Blue Team به Halo Infinite برگشته. این بازگشت حسابی گیمرا رو به وجد آورده، چون Firefight یه تجربه نوستالژیک و محبوب تو سری Haloئه. طبق اعلام تیم سازنده تو Halo Waypoint (۱۱ مارس ۲۰۲۵)، این آپدیت که از ۱۱ مارس (دیروز) شروع شده و تا ۸ آوریل ۲۰۲۵ (۱۹ فروردین ۱۴۰۴) ادامه داره، پلیلیستهای Firefight Classic رو با بازسازیهایی از نقشههای کلاسیک مثل Alpha Site و Security Zone از Halo 3: ODST و Courtyard از Halo: Reach آورده، بهعلاوه یه نقشه جدید به اسم Forest Firefight و نسخه گسترشیافته House of Reckoning.
تو Firefight Classic، تو و سه نفر دیگه از تیمتون باید تا جایی که میتونید در برابر موجهای بیپایان دشمنای Banished مقاومت کنید. هر راند شامل پنج موج میشه (موج اول آسون، موجای ۲ تا ۴ متوسط، و موج آخر سختتر)، و هر ست از سه راند بهعلاوه یه راند جایزه تشکیل شده. سازندهها تو بلاگ رسمیشون گفتن: «شما میتونید بازی رو تا هر وقت بخواید ادامه بدید—حتی تا هفته دیگه! یا اگه بخواید، بعد از یه ست به منطقه تخلیه برید و بازی رو تموم کنید.» یه نکته مهم اینه که تیم شما فقط هفت جان مشترک داره، و اگه همشون تموم بشه، بازی تمومه. البته میتونی با کامل کردن راندهای جایزه یا هر ۱۰۰۰ امتیاز تو این راندا، جان اضافی بگیری.
این بازگشت Firefight Classic با استقبال زیادی تو شبکههای اجتماعی روبهرو شده. تو یوتیوب، زیر تریلر آپدیت، یه کاربر نوشته: «بالاخره Firefight کلاسیک برگشت، عالیه!» (به نقل از Eurogamer، ۱۳ مارس ۲۰۲۵). با این حال، بعضیا تو ردیت میگن هنوز دلشون برای Flood Firefight (مثل نسخه Master Chief Collection) تنگه و امیدوارن تو آپدیتهای بعدی اضافه بشه. این آپدیت همچنین یه مود جدید به اسم Hot Swap آورده که توش هر ۳۰ ثانیه سلاحهای همه عوض میشه، و یه Operation Pass رایگان ۲۰ سطحی با زره Kelly-087 داره. تو فکر میکنی این بازگشت Firefight میتونه Halo Infinite رو دوباره رو اوج ببره؟ کدوم نقشه کلاسیک رو بیشتر دوست داری؟