قرارداد ایکس‌باکس با کوجیما برای بازی جدید؛ هزینه کمتر از یک پروژه AAA

3 هفته پیش
قرارداد ایکس‌باکس با کوجیما برای بازی جدید؛ هزینه کمتر از یک پروژه AAA

قرارداد ایکس باکس برای بازی جدید کوجیما کمتر از یک پروژه AAA

ایکس باکس و استودیوی کوجیما پروداکشنز همکاری خود را برای توسعه یک بازی جدید ادامه خواهند داد، اما برخلاف تصورات اولیه، قرارداد این پروژه با بودجه ای کمتر از یک پروژه درجه یک (AAA) منعقد شده است. این اطلاعات توسط سم رابرتز، رئیس ایکس باکس، در یک مصاحبه فاش شد.

رابرتز در این مصاحبه توضیح داد که ایکس باکس به دنبال تنوع در پروژه های خود است و این قرارداد بخشی از استراتژی گسترده تر این شرکت برای حمایت از آثار خلاقانه و مستقل است. به گفته او، این رویکرد به ایکس باکس اجازه می دهد تا با طیف وسیع تری از توسعه دهندگان همکاری کند و بازی های متنوع تری را به مخاطبان خود ارائه دهد.

برای درک بهتر این موضوع، بد نیست نگاهی به تعریف پروژه های AAA بیندازیم. این پروژه ها معمولاً با بودجه های بسیار بالا (اغلب بیش از ۱۰۰ میلیون دلار)، تیم های توسعه بزرگ و تمرکز بر گرافیک و گیم پلی پیشرفته شناخته می شوند. بازی هایی مانند Cyberpunk 2077، Red Dead Redemption 2 و Grand Theft Auto V نمونه هایی از این دسته بندی هستند.

لوگوی استودیو کوجیما پروداکشنز

این خبر در حالی منتشر می شود که هیدئو کوجیما، خالق آثار مشهوری مانند Metal Gear Solid و Death Stranding، یکی از چهره های برجسته صنعت بازی های ویدیویی محسوب می شود. همکاری او با ایکس باکس از ابتدا با شور و هیجان زیادی روبرو شد، اما این اطلاعات جدید نشان می دهد که این همکاری در مقیاسی متفاوت از آنچه انتظار می رفت پیش خواهد رفت.

رابرتز در ادامه بیان کرد:

«ما از همکاری با کوجیما-سان و تیمش بسیار هیجان زده هستیم. این پروژه فرصتی عالی برای ارائه یک تجربه منحصربه فرد به بازیکنان است، حتی اگر از نظر بودجه به اندازه یک بازی AAA نباشد.»

تصویری از لوگوی استودیو کوجیما پروداکشنز

این بازی جدید در حال حاضر جزئیات کمی از آن فاش شده است، اما گفته می شود که یک عنوان اکشن و ماجراجویی خواهد بود که بر روی داستان سرایی و شخصیت پردازی قوی تمرکز دارد. انتظار می رود که این بازی در آینده برای کنسول های ایکس باکس و رایانه های شخصی عرضه شود.

نمایشی از گیم پلی بازی Death Stranding

همانطور که پیش تر اشاره شد، این رویکرد ایکس باکس در قبال همکاری با توسعه دهندگان مستقل و حمایت از پروژه های خلاقانه، در راستای استراتژی کلی این شرکت برای جذب مخاطبان بیشتر و رقابت با سایر پلتفرم های بازی است. مایکروسافت در سال های اخیر سرمایه گذاری های قابل توجهی در این زمینه انجام داده است و خرید استودیوهای بازی سازی مانند Bethesda و Activision Blizzard نشان دهنده تعهد این شرکت به گسترش اکوسیستم بازی های خود است.

در نگاه اول، این خبر می تواند برای برخی از طرفداران ناامیدکننده باشد، چرا که ممکن است انتظار داشته باشند کوجیما با بودجه ای عظیم یک بازی حماسی دیگر خلق کند. با این حال، این رویکرد می تواند فرصتی برای خلق یک اثر هنری منحصر به فرد و خلاقانه باشد که به جای تکیه بر جلوه های بصری خیره کننده، بر روی داستان سرایی قوی و گیم پلی نوآورانه تمرکز کند.

منبع: gamefa.com

پیشنهادات بیشتر

در حال دریافت...