انتقاد مدیر سابق پلی استیشن از حذف دیسک های فیزیکی بازی ها
جک ترتون، مدیر سابق استودیوهای سونی اینتراکتیو انترتینمنت (SIE) و چهره ای کلیدی در موفقیت کنسول پلی استیشن 2، به تازگی انتقاد شدیدی را متوجه روند کنونی حذف تدریجی دیسک های فیزیکی بازی ها از سوی شرکت های بازی سازی کرد. او این موضوع را نه تنها به ضرر مصرف کنندگان، بلکه به زیان کل صنعت بازی های ویدیویی می داند.
ترتون در مصاحبه ای با وب سایت GamesIndustry.biz، نحوه برخورد شرکت ها با دارندگان بازی ها را زیر سوال برد و اظهار داشت که حذف دیسک های فیزیکی، در واقع مالکیت واقعی بازی را از بازیکنان می گیرد. او معتقد است که مدل فعلی مبتنی بر خرید دیجیتال، به شرکت ها این امکان را می دهد تا به راحتی دسترسی به بازی ها را محدود یا غیرفعال کنند، در حالی که دارندگان دیسک های فیزیکی، می توانند بازی های خود را برای سال ها نگه دارند و در صورت لزوم، به آن ها دسترسی داشته باشند.

این انتقاد در حالی مطرح می شود که سونی اخیراً مدل های دیجیتالی پلی استیشن 5 را به بازار عرضه کرده و اخبار مربوط به احتمال حذف کامل پشتیبانی از دیسک در نسل های بعدی کنسول ها نیز به گوش می رسد. اگرچه هنوز هیچ تصمیم قطعی در این رابطه گرفته نشده است، اما این موضوع نگرانی های زیادی را در میان طرفداران بازی های فیزیکی ایجاد کرده است.
برای درک بهتر ابعاد این موضوع و واکنش های کاربران، می توانید پست مرتبط در انجمن های تخصصی پلی استیشن را مطالعه کنید. این پست به بررسی دیدگاه های مختلف در مورد آینده بازی های فیزیکی می پردازد.

ترتون در ادامه صحبت های خود، به اهمیت بازار دست دوم بازی ها نیز اشاره کرد. او توضیح داد که خرید و فروش بازی های دست دوم، به gamers این امکان را می دهد تا بازی های بیشتری را با هزینه کمتری تجربه کنند و این موضوع به نوبه خود، به گسترش و پویایی صنعت بازی کمک می کند. او با اشاره به اینکه بازی های دیجیتالی قابل خرید و فروش نیستند، اظهار داشت که این مسئله، یک ضرر بزرگ برای مصرف کنندگان و صنعت بازی به شمار می رود.
مدل فعلی توزیع دیجیتال، به شرکت های بازی سازی قدرت بیش از حدی می دهد و این قدرت، می تواند به سوء استفاده از حقوق مصرف کنندگان منجر شود. ما باید به دنبال راهی باشیم که هم منافع شرکت ها را حفظ کند و هم حقوق gamers را تضمین کند.
در گذشته، دیسک های فیزیکی پلی استیشن و سایر کنسول ها بخشی جدایی ناپذیر از تجربه بازی بودند. علاوه بر حس مالکیت، دیسک ها امکان قرض دادن و هدیه دادن بازی ها را نیز فراهم می کردند. با این حال، با گسترش روزافزون اینترنت و سهولت دانلود بازی های دیجیتالی، بسیاری از گیمرها به سمت خرید دیجیتال روی آورده اند.
با وجود این تغییرات، هنوز هم بخش قابل توجهی از گیمرها ترجیح می دهند بازی ها را به صورت فیزیکی خریداری کنند. آن ها به دلایلی مانند نگرانی از مشکلات مربوط به پهنای باند، هزینه بالای دانلود بازی ها و حفظ مالکیت، همچنان به دیسک های فیزیکی وفادار مانده اند. به نظر می رسد که در آینده، شاهد یک نبرد جدی بین مدل های توزیع دیجیتالی و فیزیکی بازی ها خواهیم بود و نتیجه این نبرد، تاثیر عمیقی بر شکل و شمایل صنعت بازی های ویدیویی خواهد داشت.
منبع: zoomg