طرفداران بازی تاکتیکی و واقع گرایانه Ready or Not، خبرهای خوبی در انتظارشان است. استودیوی Voidpointer، سازنده این عنوان محبوب، اعلام کرده که در حال بررسی امکان ساخت یک اسپین آف داستانی است که در همان دنیای بازی جریان خواهد داشت.
Ready or Not: فراتر از شوتر تاکتیکی
Ready or Not در زمان عرضه، به خاطر رویکرد واقع گرایانه و چالش برانگیز خود در ژانر شوتر تاکتیکی، توجه بسیاری را به خود جلب کرد. این بازی که بر مبنای نفوذ به مکان های خطرناک و خلع سلاح مجرمان طراحی شده، بازیکنان را ملزم می کند تا با استفاده از تاکتیک های تیمی، برنامه ریزی دقیق و مدیریت ریسک عمل کنند. Ready or Not با تمرکز بر جزئیات و واقع گرایی، تجربه ای متفاوت نسبت به دیگر بازی های موجود در این ژانر را ارائه می دهد.
بررسی امکان اسپین آف داستانی
در حال حاضر هنوز جزئیات زیادی از این اسپین آف احتمالی در دسترس نیست، اما استودیوی Voidpointer تاکید کرده که هدف آن ها از ساخت این بازی، گسترش دنیای Ready or Not و ارائه یک داستان عمیق تر و جذاب تر به بازیکنان است. این بدان معناست که اسپین آف داستانی، احتمالا بر روی روایتگری و شخصیت پردازی تمرکز بیشتری خواهد داشت.
تیم ما از حمایت و علاقه بازیکنان به Ready or Not بسیار خرسند است. ما معتقدیم که این دنیا پتانسیل زیادی برای روایت داستان های جذاب و متنوع دارد و می خواهیم این پتانسیل را به بهترین شکل ممکن به نمایش بگذاریم.
این امکان وجود دارد که اسپین آف داستانی، به جای تمرکز بر گیم پلی مشابه بازی اصلی، رویکردی متفاوت را در پیش بگیرد و بیشتر شبیه به یک بازی ماجراجویی یا معمایی باشد که در دنیای Ready or Not جریان دارد. این رویکرد می تواند به استودیو این فرصت را بدهد تا جنبه های دیگری از این دنیا را به تصویر بکشد و داستان هایی را روایت کند که در بازی اصلی امکان پذیر نبود.

هنوز مشخص نیست که این اسپین آف داستانی برای چه پلتفرم هایی عرضه خواهد شد، اما انتظار می رود که بازی برای PC، PlayStation و Xbox در دسترس باشد. توسعه دهندگان همچنین اشاره ای به جدول زمانی انتشار بازی نکرده اند، اما با توجه به حجم کار و پیچیدگی های توسعه یک بازی داستان محور، احتمالاً شاهد عرضه این عنوان در سال های آینده خواهیم بود.
در نگاه اول، تصمیم به ساخت اسپین آف داستانی برای Ready or Not، نشان دهنده تعهد استودیوی Voidpointer به دنیای این بازی و تلاش آن ها برای ارائه تجربه های جدید و جذاب به طرفداران است. این حرکت می تواند به افزایش محبوبیت Ready or Not و جذب مخاطبان جدید کمک کند و زمینه را برای توسعه های آینده این فرنچایز فراهم آورد.
منبع: gamefa.com